🚲​ | GTA SAN ANDREAS: Misterios

Los misterios de GTA San Andreas, son aquellas historias que a más de uno han tenido en vela una noche por pensar haber visto algo en los bosque de San Andreas, muchos de estos misterios ya han quedado desmentidos e incluso resuelto. 



La mayoría de los misterios recopilados, son misterios que han tenido un impacto significante en los jugadores de GTA San Andreas de los años 2000.



Estos misterios se van a dividir en tres categorías, siendo estas: Misterios Físicos, Misterios Sonoros, Misterios Radiofonicos.


MISTERIOS FÍSICOS.

    · 𝟬𝟭| Fotógrafo Suicida / Estado: Verdadero.

El fotógrafo suicida es un peatón en el juego cuya finalidad seria tomar una fotografía de la costa de Los Santos y sin razón alguna camina hacia el agua ahogándose en el acto.
En la versión beta de GTA San Andreas, el fotógrafo suicida contaba con un recorrido solido que atravesaba desde el lugar de toma fotográfica, Flint Country (isla de San Fierro) hasta la playa de Santa María Beach (isla de Los Santos).



    · 𝟬𝟮| Big Foot / Estado: Falso.

Quizas el misterio más importante de la franquicia, la historia cuenta que los bosques de Flint Country (isla de San Fierro) es posible encontrarse a Big Foot merodeando el lugar. En más de una ocasión Rockstar Games a salido desmintiendo este mito, y mirando los archivos internos, no se encuentra ningun archivo relacionado.




    · 𝟬𝟯| Leather Face / Estado: Falso.

Muchos jugadores afirman haber visto a esta criatura. Se dice que en más de una ocasión en el aserradero de Red County es posible escuchar ruidos de motosierras, además de encontrar arboles partidos por la mitad, lo que sugiere la actividad del mismo.
Además en la guía oficial de GTA San Andreas, Rockstar Games deja caer que suelen cometerse crímenes en la zona aunque no se especifica quien o quienes son los responsables. 



    · 𝟬𝟰| El fantasma de Big Smoke / Estado: Falso.

Big Smoke es el antagonista principal de GTA San Andreas, principal traidor de los Families por un puñado de billetes y poder. El misterio cuenta que en el palacio de crack, donde Big Smoke muere, es posible ver su fantasma. 
El principal video que alimento este misterio, fue desmintió ya que podría tratarse una carga de mapeado.



    · 𝟬𝟱| Tiburón / Estado: Posible.

El tiburón es una criatura marina que aparece en GTA San Andreas pero con una muy baja probabilidad. En varios foros en los años 2000, decían haber visto un tiburón en las profundidades de San Andreas. Años más tarde se confirma que hay un tiburón en los archivos internos con el nombre de (shark.ddf y shark.txd). 
Hace unos años, el loquendero hispano de GTA San Andreas, Trolencio911, lograría hacer aparecer al tiburón mediante el cambio de nombre de shark.dff a dolphin.dff (al igual con el archivo .txd).



    · 𝟬𝟲| Abuso Policial / Estado: Verdadero.

En la comisaria de Los Santos, en uno de sus rincones, se puede ver a dos policías atacando a un peatón, referencia por parte de Rockstar Games al abuso policial que existe en EE.UU de la vida real. 



    · 𝟬𝟳| Coches Abandonados / Estado: Verdadero.

El Glendale fantasma, apodado así por la comunidad de GTA San Andreas, es muy vehículo que se encuentra en los bosques de San Andreas. Se suele encontrar rodando cuesta abajo hasta detenerse finalmente.
El modelo del coche presenta abolladuras significantes y rotura en las lunas, puede ser conducido como su contraparte reparada pero no puede ser arreglado, ni modificado en un paint & spray.
Su fama se debe al poder rodar cuesta abajo sin piloto, sin embargo, la explicación por la que rueda hacia abajo es por la inclinación del terreno, además del mal spawn del vehículo. 
Para añadir dos curiosidades a este vehículo, el Glendale fantasma tiene las ruedas del Glendale Beta, además de contar con otra variante destrozada siendo esta una Sandler.

Muy posiblemente el vehículo sea una referencia a Chritine, un Plymouth Fury que tiene un gran parecido al Glendade. 



    · 𝟬𝟴| Vortex Fantasma / Estado: Verdadero.

Al igual que el puesto anterior, el spawn de este vehículo se encuentra colina arriba cerca de la playa del pueblo Bayside al noroeste del mapa. 
Este vehículo, por propia inercia cae hasta llegar a la costa. 



    · 𝟬𝟵| Tren Fantasma / Estado: Verdadero.

En la misión de Snail Trail hay que seguir a un periodista que sube a un tren destino Los Santos, a medio camino, pasa un tren por el otro segmento de vías, si se decide seguir este nuevo tren, al llegar a la estación de San Fierro, el tren hará un giro de 90º dirección Los Santos a travesando todo tipo de estructuras físicas al igual que levitar. 



    · 𝟭𝟬| Grafiti Fantasma / Estado: Verdadero.

En Los Santos, más concretamente en el cementerio, existe un grafiti pintado en una pared que aparece a las 20.00 horas del juego y desaparece luego a las 6.00 horas. Este grafiti es único pues solo aparece este en todo el mapa con estas condiciones programadas. 
Muy posiblemente se deba a la mecánica de locales abiertos/cerrados que hay unas manzanas hacia el este, estos locales cierran a las 20.00 y abren a 6.00, además de que muestra un brillo verde como si de una tienda se tratase cabiendo la posibilidad que el código se halla traspasado a la textura del grafiti.



    · 𝟭𝟭| Viajero en el tiempo / Estado: Verdadero.

El viajero del tiempo es un misterio que ya conocía previamente y que ya había sido redactado aquí en el blogger. 

Se trata claramente de un error de programación que hace que un vehículo cerca del jugador sea acelerado hasta desaparecer en la lejanía. El error de programación se manifiesta debido al desbalance de FPS en el juego, ya que GTA San Andreas fue pensado para correr el juego a 30 FPS.


  
MISTERIOS SONOROS.

    · 𝟬𝟭| Gritos en Downtown / Estado: Verdadero.

En el centro de la ciudad de Los Santos, en un pequeño paseo, se puede llegar a apreciar gritos de sufrimientos de peatones, cualquier jugador puede atribuirlo a la entrada de personas al infierno. 
Con el menú trampas, si se baja más allá del suelo, se pueden llegar a ver peatones haciendo spawn en bancos mal colocados, que al no tener una colisión, caen al vacío y por consiguiente gritan por la altura. 



    · 𝟬𝟮| Sonidos Ambiente / Estado: Verdadero.

Los sonidos ambientes del juego, como su propio nombre indica, son sonidos que sirven para que el jugador tenga una mejor inversión a la hora de jugar. 
Algunos sonidos ambientes más comunes dentro de GTA San Andreas son los disparos de armas de fuegos en los barrios bajos de Los Santos o las bocinas de los buques de carga en las cercanías del puente rojo de San Fierro. A su vez, se han registrado este tipo de sonidos de forma remota y aislado de todo tipo de civilización.
Al igual que en la vida real, el sonido se atenúa cuando ahí superficies solidas por lo que si hay unos disparos a 4 manzanas (que es lo que volumen del audio sugiere), seria imposible llegar a escucharlas.
Llegando a la conclusión, de que estos sonidos se han probado que no son hechos por un objeto o un peatón en el juego y se sugiere que son reproducidos aleatoriamente dentro de un radio del personaje.

El inframundo de GTA, es aquel espacio con ausencia de estructuras, coches o peatones, en el que muy posiblemente, todos los sonidos ambientes ajenos a la superficie, se reproduzcan en este lugar.



    · 𝟬𝟯| La Gran Oreja / Estado: Verdadero.

Fuera del videojuego, si se accede a la pagina web oficial de GTA San Andreas de Rockstar Games.
Al abrir cualquier zona del mapa, habrá zonas delimitadas, estas delimitaciones son grabaciones de comunicaciones entre radio de los agentes del juego.

Existe una zona delimitada en The Big Ear o La Gran Oreja, en la que un agente reporta haber visto algo raro:
" 6-13 talking from Bone Country, 59 we picked up something so wear. Ahg! Kakadorodo! ".

Muy posiblemente el responsable de este comportamiento escuchado en la transmisión del agente sea Kifflom, un dios hibrido entre gallo y hombre, deidad presente en el culto del programa Epsilon. 




MISTERIOS RADIOFONICOS.

    · 𝟬𝟭| Fosa Común / Estado: Verdadero.

En el desierto de Las Venturas, cerca del área 69, se puede encontrar una fosa común con varios cuerpos envueltos en plástico. Se sabe que las bolsas fueron transportadas con un pick-up BOBCAT. 
Una de las teorías más aceptadas es que las bolsas contiene los cuerpos de los exmaridos de la locutora de radio de K-ROSE, ya que reconoce que todos sus exmaridos están enterrados. 




(Ver video anterior) (K-ROSE Radio; Minuto: 43:55).



West Coast Talk Radio es una radio originaria de GTA San Andreas, esta emisora tiene varios programas destacando Área 53, un programa dedicado a teorías conspirativas. 
Este programa de radio sera clave para los siguientes misterios.




    · 𝟬𝟮| Degenatron / Estado: Verdadero.

En 1981 se creo una maquina árcade que podría controlar tu mente, o eso decían...
Polybius era el nombre de esa maquina que día tras día, empezaría a traer a distintos jugadores hasta el punto de ser tan adictivo que lo retirarían del mercado.

El fin de esta maquina era controlar a la población para así enseñar modales por parte del gobierno estadounidense. Finalmente se convirtió en la maquina recreativa más utilizada por las personas debido a su alto nivel de adicción.
El gobierno, viendo el peligro que suponía esta maquina, implementaron frases que incitaban a dejar de jugar.
Finalmente el gobierno estadounidense retiró todas las maquinas arcade Polybius.

La historia de Polybius es tan solo una legenda urbana que se origino a finales de los 90's por la salida de la película "Men in Black".

En GTA San Andreas, en el programa Área 53 de Marvin Trill, comenta esta leyenda urbana bajo el nombre de Degenatron.


(Ver video anterior) (West Talk Radio; Minuto: 07:00).


    · 𝟬𝟯| Contaminación de San Andreas / Estado: Verdadero.

El calentamiento global es el resultado del desperdicios de desechos tóxicos por parte de grandes corporaciones y  grandes potencias. 
En el juego de GTA San Andreas hay un evento ambiental ligado a la contaminación de estos desechos tóxicos. 

Se cree que en San Andreas, algunas instalaciones productoras de desechos tóxicos, eliminan estos restos ilegalmente en ríos y mares del mapa.

Inicialmente los desechos se eliminaban en el pozo de Montgomery por la empresa cercana de BioEngineering, sin embargo taparon el pozo para evitar la eliminación de material toxico. 
Sin resultado alguno, la empresa BioEngineering siguió desechando en el Fisher Lagoon, un cuerpo de agua próximo al pueblo de Palomino Creek. 

Como resultado durante las noches, en contadas ocasiones, es posible ver el mar de San Andreas iluminado de un verde luminiscente. 

Este problema ambiental ha llegado hasta los oídos de los radioyentes del programa Área 53 de Marvin Trill.


(Ver video anterior) (West Talk Radio; Minuto: 01:08).


    · 𝟬𝟰| Planeta X / Estado: Verdadero.

En 1992 se descubrió un planeta dentro de nuestro Sistema Solar, un planeta cuya orbita se encuentra fuera del sistema solar y que después de un tiempo, el planeta se acerca a la Tierra.
El programa Área 53, dirigido por Marvin Trill, asegura que existe un planeta, pero pone en duda si es real o solo es un señuelo para confundir. 

En 2007, Marvin Trill escribe más sobre este planeta en su página web (Web visitable en GTA IV).
Marvin Trill pertenece al programa Epsilon y creía que el apocalipsis estaba próximo a suceder por la llegada del nuevo planeta, por esa razón los humanos debían abandonar la Tierra y colonizar aquel inhóspito mundo antes del fin. 
Además comenta sobre como seria esa migración y el nombre del mismo, el planeta X.
Este planeta se puede ver desde San Andreas mirando hacia la constelación Rockstar, sin embargo sera imposible localizarlo.

El planeta X esta basado en las historias de conspiración previas al descubrimiento de Eris en Enero de 2005
Pero la historia de GTA San Andreas, transcurre en 1992, por lo que el Planeta Eris fue descubierto en esta fecha en el universo de Rockstar Games. 


(Ver video anterior) (West Talk Radio; Minuto: 00:06).